
2年間
で
プロ
になる
アミューズメントメディア総合学院の
実績

夢を叶えた卒業生たち
各業界で、アミューズメントメディア総合学院の卒業生が数多く活躍しています。
プロとしての自信と誇り、そして努力することの大切さを語っていただきました
ゲームクリエイター学科の卒業生
ゲームプログラマー
株式会社サイバーコネクトツー

開発部プログラマー

西岡 智
2012年卒業
ゲームの中ならなんでもできる!
自分の妄想をゲームとして具現化できるのはプログラマーの特権です!
憧れで終わらせず、理解して近づくための一歩を踏み出すことのできる場所がAMGだと考えています。
商品としてのゲームは“面白そう”で“面白くて”そして“売れるもの”である必要がありますが、AMGではチーム制作、企画プレゼン、仕様プレゼン、イベントへの出展等、小規模とはいえ、実際のビジネスとしてのゲーム製作と同じプロセスを辿ることができ、ゲームクリエイターとしての心構えが学べます。また、仲間と同じ方向を向き、切磋琢磨することで、ゲームを遊ぶだけでなく、作ることへの熱い情熱も手に入れることができます。充実した環境で学び、強くなった皆さんと、ゲームという一つの世界を一緒に作れる日を楽しみにしています。

『ドラゴンボールZ KAKAROT』
発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
©バードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーション
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
ゲームクリエイター学科へ
CG学科の卒業生
キャラクターデザイナー
株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
【アニメ】『BLAME!』『亜人』『シドニアの騎士』『GODZILLA』『空挺ドラゴンズ』
コンセプトアーティスト/キャラクターデザイナー

森山 佑樹
2011年卒業
スタートラインに立つのは難しくありません。
やっぱりキャラクターデザインの仕事をしたい!
大学生のころ「本当にやりたい仕事」を決めた自分ですが、実際何をすればいいか良いかわかりませんでした。AMGはその道筋を作ってくれた場所です。
学院卒業後、幸運にも色々なポジションで絵作りのお仕事を頂いています。
でもただ運が良かったわけではなく、色んな「必然」がありました。たくさん絵を描いて必要な技術を学び、今も業界で活躍する友人を得て、魅力的な作品を作る方法をみんなで考えました。正直これは誰にでも出来ることです。
大切だったのは「やるべきこと」をやったこと。
スタートラインに立つのは難しくありません。作品作りの新たな仲間が増えるのを楽しみにしています!

©弐瓶勉・講談社/東亜重工動画制作局
CG学科へ
アニメーション学科の卒業生
アニメーションプロデューサー
株式会社ウィットスタジオ
共同創業者/取締役 アニメーションプロデューサー
【主な作品】『SPY×FAMILY』『王様ランキング』『バブル』『甲鉄城のカバネリ』など

中武 哲也
2000年卒業
人の感情を動かせる、 面白い作品づくりがしたい。
私は幸運にもやりたいことを仕事にすることが出来ました。仕事とは、意外とシンプルなものです。「自分は何が欲しいのか」を毎日しっかり考えることが大切だと思います。納得いかない毎日を過ごすことはとても辛いことです。自分の「欲しいもの」に向かって毎日仕事ができるなら、そんなに良いことはありません。「やりたいことを仕事にする」というシンプルな初期衝動を大切にしてください。

©2023「劇場版 SPY×FAMILY」製作委員会
©遠藤達哉/集英社
アニメーション学科へ
キャラクターデザイン学科の卒業生
イラストレーター

ここかなた
2007年卒業
精神のベースは学院生活で 培われたものだと思っています。
様々な仕事と向き合う機会がありますが、どの仕事に対してもチャレンジ精神を持って経験値を積むべく臨むようにしています。自分で自分に課題を作って、どんな些細なことでも、一歩ずつステップアップしていこうと思います。
サイバード『イケメン大奥』シリーズ、『イケメン幕末』、リベル・エンタテインメント『アイ★チュウ』天上天下キャラクターデザインなどソーシャルゲームで多数人気キャラを手がける。ロッテクレイジーガム放送局コンテンツ『ガム彼!』キャラデザ・イラスト、アルファポリス『国王陛下の大迷惑な求婚』カバーイラスト、他多数。2016年にAMGブックスより『イケメンシリーズ ここかなた Art Works』が発売中。

©ひま食堂/ここかなた
キャラクターデザイン学科へ
声優学科の卒業生
声優
青二プロダクション 所属

伊藤 かな恵
2007年卒業
自分で選んだ道を突き進んで下さい。
夢をおいかけるという事にはやっぱり不安があって、悩んだり迷ったりすることは沢山あります。でも自分で時間をかけて出した答えはどんなものでも正解だと私は思います。皆さんにも自分で選択した道を突き進んで欲しいです!!
【アニメ】『ガンダムビルドダイバーズ』ナナセ・ナナミ『ソードアート・オンライン』ユイ『とある科学の超電磁砲』佐天涙子『キラッとプリ☆チャン』赤井めが姉ぇ『おそ松さん』犬山キン子『けものフレンズ』タイリクオオカミ 【ゲーム】『真・三國無双』王元姫『スーパーロボット大戦X-Ω』フローリア・フランク

『ラブライブ!サンシャイン!!The School Idol Movie Over the Rainbow』?
2019 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!ムービー
声優学科へ
ゲームクリエイター学科の卒業生
ゲームプログラマー
株式会社サイバーコネクトツー

開発部プログラマー

西岡 智
2012年卒業
ゲームの中ならなんでもできる!
自分の妄想をゲームとして具現化できるのはプログラマーの特権です!
憧れで終わらせず、理解して近づくための一歩を踏み出すことのできる場所がAMGだと考えています。
商品としてのゲームは“面白そう”で“面白くて”そして“売れるもの”である必要がありますが、AMGではチーム制作、企画プレゼン、仕様プレゼン、イベントへの出展等、小規模とはいえ、実際のビジネスとしてのゲーム製作と同じプロセスを辿ることができ、ゲームクリエイターとしての心構えが学べます。また、仲間と同じ方向を向き、切磋琢磨することで、ゲームを遊ぶだけでなく、作ることへの熱い情熱も手に入れることができます。充実した環境で学び、強くなった皆さんと、ゲームという一つの世界を一緒に作れる日を楽しみにしています。

『ドラゴンボールZ KAKAROT』
発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
©バードスタジオ/集英社・フジテレビ・東映アニメーション
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
ゲームクリエイター学科へ
CG学科の卒業生
キャラクターデザイナー
株式会社ポリゴン・ピクチュアズ
【アニメ】『BLAME!』『亜人』『シドニアの騎士』『GODZILLA』『空挺ドラゴンズ』
コンセプトアーティスト/キャラクターデザイナー

森山 佑樹
2011年卒業
スタートラインに立つのは難しくありません。
やっぱりキャラクターデザインの仕事をしたい!
大学生のころ「本当にやりたい仕事」を決めた自分ですが、実際何をすればいいか良いかわかりませんでした。AMGはその道筋を作ってくれた場所です。
学院卒業後、幸運にも色々なポジションで絵作りのお仕事を頂いています。
でもただ運が良かったわけではなく、色んな「必然」がありました。たくさん絵を描いて必要な技術を学び、今も業界で活躍する友人を得て、魅力的な作品を作る方法をみんなで考えました。正直これは誰にでも出来ることです。
大切だったのは「やるべきこと」をやったこと。
スタートラインに立つのは難しくありません。作品作りの新たな仲間が増えるのを楽しみにしています!

©弐瓶勉・講談社/東亜重工動画制作局
CG学科へ
アニメーション学科の卒業生
アニメーションプロデューサー
株式会社ウィットスタジオ
共同創業者/取締役 アニメーションプロデューサー
【主な作品】『SPY×FAMILY』『王様ランキング』『バブル』『甲鉄城のカバネリ』など

中武 哲也
2000年卒業
人の感情を動かせる、 面白い作品づくりがしたい。
私は幸運にもやりたいことを仕事にすることが出来ました。仕事とは、意外とシンプルなものです。「自分は何が欲しいのか」を毎日しっかり考えることが大切だと思います。納得いかない毎日を過ごすことはとても辛いことです。自分の「欲しいもの」に向かって毎日仕事ができるなら、そんなに良いことはありません。「やりたいことを仕事にする」というシンプルな初期衝動を大切にしてください。

©2023「劇場版 SPY×FAMILY」製作委員会
©遠藤達哉/集英社
アニメーション学科へ
キャラクターデザイン学科の卒業生
イラストレーター

ここかなた
2007年卒業
精神のベースは学院生活で 培われたものだと思っています。
様々な仕事と向き合う機会がありますが、どの仕事に対してもチャレンジ精神を持って経験値を積むべく臨むようにしています。自分で自分に課題を作って、どんな些細なことでも、一歩ずつステップアップしていこうと思います。
サイバード『イケメン大奥』シリーズ、『イケメン幕末』、リベル・エンタテインメント『アイ★チュウ』天上天下キャラクターデザインなどソーシャルゲームで多数人気キャラを手がける。ロッテクレイジーガム放送局コンテンツ『ガム彼!』キャラデザ・イラスト、アルファポリス『国王陛下の大迷惑な求婚』カバーイラスト、他多数。2016年にAMGブックスより『イケメンシリーズ ここかなた Art Works』が発売中。

©ひま食堂/ここかなた
キャラクターデザイン学科へ
声優学科の卒業生
声優
青二プロダクション 所属

伊藤 かな恵
2007年卒業
自分で選んだ道を突き進んで下さい。
夢をおいかけるという事にはやっぱり不安があって、悩んだり迷ったりすることは沢山あります。でも自分で時間をかけて出した答えはどんなものでも正解だと私は思います。皆さんにも自分で選択した道を突き進んで欲しいです!!
【アニメ】『ガンダムビルドダイバーズ』ナナセ・ナナミ『ソードアート・オンライン』ユイ『とある科学の超電磁砲』佐天涙子『キラッとプリ☆チャン』赤井めが姉ぇ『おそ松さん』犬山キン子『けものフレンズ』タイリクオオカミ 【ゲーム】『真・三國無双』王元姫『スーパーロボット大戦X-Ω』フローリア・フランク

『ラブライブ!サンシャイン!!The School Idol Movie Over the Rainbow』?
2019 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!!ムービー
声優学科へ
学生をプロに導くためのAMG独自のシステム
講師はすべて現役のトップクリエイター
日頃の授業を担当する講師は、業界の第一線で活躍する現役トップクリエイターばかり。
実際の製作現場で必要な学び、長く仕事を続けるための心構えなど、
常に情熱を持って伝え、最前線で活躍できるプロに育てます。
企業の方による特別講義では、業界の最新情報など貴重なお話が満載。

マンガ家
ふなつ かずき
さん
『妖怪少女-モンスガ-』『華麗なる食卓』などを手掛ける 人気マンガ家ふなつかずき氏による特別講義を開催しました
現在集英社グランドジャンプにて「すんどめ!!ミルキーウェイ」を隔週連載中の人気マンガ家、ふなつかずき先生にお越しいただき、マンガ家のお仕事やアシスタントさんたちとの仕事の流れを在校生からの質問も交えつつ現場ならではのお話を聞かせていただきました。

イラストレーター
美樹本 晴彦
さん
「超時空要塞マクロス」「甲鉄城のカバネリ」のキャラクターデザイナー美樹本 晴彦先生によるスペシャルセミナーを開催しました
「超時空要塞マクロス」「甲鉄城のカバネリ」などの人気作のキャラクターデザンの他、マンガ家、イラストレーターとして、洗練された造形で圧倒的な支持を得るトップクリエイター美樹本 晴彦先生に来校いただきました。

株式会社Aiming 代表取締役
椎葉 忠志
さん
株式会社Aiming椎葉 忠志社長をお招きしてのゲーム業界セミナー
就職活動を控える新2年生、4月入学直前の新入生もプレ講義の一環として“変化するゲーム業界と、ベンチャー企業で働くこと”をテーマに“スマホでのRPG”で有名な同社の考え方、成り立ち、必要な人材を2時間にわたって質疑応答を交えてお話し頂きました。

アニメーション脚本家
岸本 卓
さん
脚本家・岸本卓氏による特別講義
『ハイキュー!!』『僕だけがいない街』『ジョーカーゲーム』『91days』など、数多くの人気アニメ作品のシリーズ構成を担当した脚本家の岸本卓氏をお招きして、脚本家のお仕事内容や、「原作のあるアニメ」と「アニメオリジナル作品」の違い、「シリーズ構成とは何か」についてお話していただきました。

シナリオライター・小説家
永川 成基
さん
シナリオライター・永川成基氏による特別講義
「スカーレッドライダーゼクス」のシリーズ構成・脚本、「彼女と彼女の猫」ノベライズなど多くの作品に携わり、シナリオライターや小説家、脚本家、マンガ原作者と幅広く活躍する永川成基氏にご登壇いただき、小説以外の文章を書く仕事や、プロへのなり方を講義していただきました。

KADOKAWA MF文庫J編集長
神長 敬祐
さん
KADOKAWA MF文庫J編集長による特別講義
数多くの人気ライトノベルを手掛けているKADOKAWA MF文庫J編集部の神長編集長をお招きし、ライトノベルの新人賞で現在求められている作品やライトノベルの読者層、作家としての心構えについての特別講義を行いました。講義終了後には、編集部批評会を実施し、学生一人ひとりの作品に直接指導をしていただきました。

Rush Style 代表・声優
速水 奨
さん
Rush Styleの代表でもあり、声優として第一線で活躍中の速水 奨さんによる進路特別講義を開催しました。
プロダクション学内オーディションを目前に控える、声優学科の2年生全員を対象に、進路特別講義を開催。模擬オーディションの審査員として人気声優の速水奨先生にお越しいただき、学生一人ひとりに細かなアドバイスをいただきました。

イラストレーター
ゆーげん
さん
注目のイラストレーター、ゆーげん先生が来校
ライトノベルのイラストを中心に活動し、代表作「アウトブレイク・カンパニー」(講談社ラノベ文庫)の他、数多くのイラストを手掛け、近年では人気ゲーム「フィリスのアトリエ」シリーズのキャラクターデザインなど活躍の場を広げている注目のイラストレーター、ゆーげん先生が来校いたしました。

Production I.G代表取締役社長
石川 光久
さん
Production I.G石川代表による特別セミナー「~アニメ業界、未来への挑戦と展望~」を開催しました。
株式会社プロダクション・アイジー 代表取締役社長石川光久氏にご登壇いただき、アニメーション現場の今と未来について、お話いただきました。
夢を実現する
AMGの多彩な5学科

ゲームクリエイター学科
プランナー・ディレクターに必要なスキルと知識を、業界のニーズや動向を見据えて展開します。

CG学科
「創る」「見せる」「売り込む」の実践カリキュラムにより、業界で活躍できるグラフィッカーを育成します。

アニメーション学科
適性や趣向に合わせたコース設定により、苦手を克服、長所を武器にする人材育成します。

キャラクターデザイン学科
個性と想像力を磨きながらスキルを身につけることでデザインの潮流を見据えるイラストレーターを育成します。

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